Unity에서 게임을 만들 때 가장 기본적이면서도 필수적인 요소가 GameObject와 MonoBehaviour이다.이 두 가지는 게임 오브젝트를 정의하고, 게임 동작을 제어하는 데 핵심적인 역할을 한다.GameObject는 Unity 씬 안에 존재하는 모든 오브젝트의 기본 단위이고, MonoBehavioru는 GameObject에 부착되어 동작을 제어하는 스크립트를 작성하는데 사용된다. 이 글에서는 물체와 행동의 기본 단위가 되는 GameObject와 MonoBehaviour를 한 번에 정리해보았다. ◎ GameObjectGameObject는 Unity의 씬 안에서 모든 오브젝트의 기본 단위이다. 게임 월드에 존재하는 모든 엔티티는 GameObject를 기본으로 가지며, 이 객체에 컴포넌트를 추가하여..