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Extension Method 1

확장 메서드(Extension Method)

프로그램을 개발하다 보면 외부 라이브러리나 프레임워크에서 제공하는 다양한 클래스와 구조체를 자주 활용하게 된다. 이때, 기존의 클래스나 구조체에 기능을 추가하고 싶지만, 직접 상속하거나 원본 코드를 수정할 수 없는 경우가 많다. 이럴 때 유용하게 사용할 수 있는 기능이 바로 확장메서드다. 확장 메서드는 static 클래스 내부에 정의되며, static 메서드로 작성된다. 첫 번째 매개변수 앞에 this 키워드를 붙여 확장할 대상 타입을 지정함으로써, 마치 해당 타입의 인스턴스 메서드처럼 호출할 수 있게 해준다. 1. 확장 메서드의 특징기존 타입의 소스를 변경하지 않아도 메서드를 추가할 수 있다.컴파일 시에는 일반 static 메서드로 처리된다.Unity나 외부 라이브러리의 클래스를 커스터마이징할 때..

Unity 개발 일지/코딩 공부 2025.06.02
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프로퍼티, 언더스코어, unreal engnine, wasd, 어드레서블, Monobehaviour, gameobject, unity, 부동 소수점, c#, 제어 문자, string to int, filo, 확장 메서드, Extension Method, 이스케이프 시퀀스, 내일배움캠프, Handler, int to float, 유니티,

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